认识双陆棋
双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。
一个人也能把双陆棋玩得有来有回吗?可以,大厅里能选入门、普通或高手电脑,不必等人开局。对手不仅会向前走,还会留意打击、落单风险和占点;局面没打完,回大厅后也能从保存的局面接着下。想走一步就走一步,想认真算一回合也有对手陪着,这份自在挺难得。
有人觉得双陆棋就是沿着点位一路往前跑,其实棋盘上每个位置的价值完全不同。对方内盘里占一个「锚」能让你被打后随时进场,自己内盘的 4、5 点和门口的 7 点占住就能挡住对方后方的棋子,连续占几个点甚至能把对方完全封死。本站棋盘上你的回合会把能走的棋子和目标点亮出来,拖过去就行,不用自己数格子,专心想走哪一步更有利。
双陆棋规则和流程
开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。
两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。
对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。
15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。
先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。
你的回合里走错了可以点「撤销」(或按 U、退格)一步步退回到掷骰之后的状态。骰子用完时,默认会自动结束回合;在大厅关掉「骰子用完自动结束回合」后,就要自己点「结束回合」(或按回车),这样走完还能再看一眼、撤销重走。
对局进行中点「回大厅」会先确认,确定后这一局按当前回合开始时的局面保存,下次进大厅点「继续上次没打完的对局」就能接着打,包括比赛的比分和局数。点「重新开始」则丢弃这一局。关掉网页也会保存。
双陆棋规则疑问
pip 数能不能帮我判断输赢?
看顶部状态栏,pip 小的一方离移出更近。开局两边都是 167,差距超过 10% 就别跟着跑,要靠打落单和封锁追回来。
新手第一次玩选单局和入门电脑吗?
选这个组合最合适。单局不用管分数赛的累计,入门电脑经常留落单,你输了也能很快再来一局;再把「显示点位编号」打开,照着编号数格子,规则会清楚很多。
什么情况下我会输掉比赛?
对方先把全部 15 枚棋子移出棋盘,你就输了。根据你当时的进度会被算成单败、全败或大败,对应对方拿 1 分、2 分或 3 分。分数赛里连续输几局后累计分数落后也可能输掉整场。
这回合一步都走不了怎么办?
别慌,系统会自动跳过并把回合交给对面。通常是因为吧台上的棋子进不去,或者前方能落的点位全被对方两枚以上棋子占死了。
怎么才能赢电脑?关键在哪?
先别急着跑棋,优先占住自己内盘和门口的点,少留落单。新手就选入门电脑加单局,打开提示看它怎么走,几局后就能摸到占点和躲射程的思路。
玩双陆棋的小技巧
双方pip数差距不到10格时,主动打对方落单、在对方内盘留锚等着翻盘;领先20格以上就全力跑,别为了吃一枚子暴露自己。
在对方射手 7 格以外故意留一枚单子做诱饵,引电脑放弃占点来长途追击,趁机封住它后方的退路。
别在内盘 1、2 点堆三枚以上棋子就开始拆 4、5 点的占位,对方一进你的内盘,那些低点棋子移出时多半要浪费大点数。
5 分赛或 7 分赛中,比分接近时保留提示次数,遇到关键回合再按 H 查看普通难度的建议。
别让四枚以上棋子堆在同一个点位上:多出来的棋子闲置着没用,不如分出去占新点或推进到内盘,每个点位两三枚就够了。
掷出双数必须走满四步,别偷懒只推一枚棋子,分散落子更容易形成有效封锁。
在 5 分赛或 7 分赛里手握比分优势时,尽量避免为了全胜的高分去冒险吃子,稳稳拿下 1 分的单胜就能安全收官整场比赛。
后手开局别急着把 24 点的棋子全跑光:先在对方内盘留个锚(如 20、21 点)。有了这个安全据点,你的棋子被打回吧台后能迅速进场,同时还能牵制对方不敢在内盘随意留落单。
双陆棋玩法操作
轮到你时点「掷骰子」按钮,或按空格 / 回车
按住亮起的棋子拖到目标点位或移出区,松手落下;可以直接拖到两颗骰子合起来能到的点
点一下亮起的棋子,再点亮起的目标点;再点一次同一枚棋子则按较大的点数走一步
点空点位或对方棋子,电脑上按 Esc
骰子用完默认自动结束;关掉自动结束后点「结束回合」或按回车
点「撤销」或按 U / 退格键,一步步退回到掷骰之后
点「提示」或按 H,棋盘用点线标出建议走法
棋盘下方的「走棋记录」折叠栏,双方每回合的掷骰和走法
顶部按钮;对局中回大厅会保存这一局,大厅里点「继续上次没打完的对局」续玩
大厅里选入门 / 普通 / 高手电脑,单局 / 5 分赛 / 7 分赛
大厅勾选「显示点位编号」「显示双方 pip 数」「骰子用完自动结束回合」
右上角齿轮:电脑出牌节奏(真实 2~5 秒 / 较快 1~2 秒)、声音开关



