连连看简介
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
好不容易打到后面几关却突然要赶车或者切屏,难免让人心里一紧。只要直接退出或者回到大厅,当前关卡的剩余时间、分数甚至消到一半的方块残局都会原样封存在本地,下次点开就能无缝接着玩。随时拿得起放得下,碎片时间再零碎也不怕进度白费,随时欢迎回来继续挑战。
很多人以为连连看能火遍大江南北只是因为规则容易,其实低门槛的辨识度才是核心。不同于需要辨别花色番种的牌类,直观的水果动物让全年龄段都能秒懂,配上三十六种专属底色,即使老旧单色显示也能一眼分明。
连连看新手常问
能不能关掉游戏里的背景音效?
能。直接点击右上角的齿轮图标,把「声音」开关关掉就行。这是纯单机游戏,关掉后只有视觉反馈,没有任何听觉干扰。
图案底下的专属色块算什么?
那是每种图案的独立底色。老旧设备把表情符号显示为黑白单色时,玩家单靠不同的背景颜色也能轻松分辨出这是哪种水果或动物。
点到不同图案算什么?
算改选,不会消除。后点的图案会变成当前选中的那个,接着找与它相同、能连通的图案即可。
限时关卡时间归零就算输了吗?
点结算界面的「重打这关」重新生成本关,分数会从零起算;如果想休息,也能直接退回大厅另选关卡。
怎么才能在这款游戏里战胜电脑?
这是纯粹的单人限时闯关,没有电脑对手和您竞争,只要把控好走线、赶在倒计时归零前消光全场即可。
玩到一半退出,进度还在吗?
点「回大厅」或直接关掉网页,这局的关卡、分数、剩余时间、剩余图案和提示重排次数都会保存,下次在大厅选「继续上局」接着打。新开一局会覆盖上次保存的局。
连连看怎么玩
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间或用时、剩余图案、提示和重排次数)会保存下来,大厅里多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。
切到别的标签页或者把浏览器切到后台时倒计时(休闲模式的用时)不走,切回来接着算;弹出确认框时也暂停。结算面板出现后这关就结束了,不再计时。
游戏区宽度不够时,列数比行数多的棋盘会自动竖过来摆,10×14 的关变成 10 列 14 行。这时靠拢方向也跟着转:向左靠在屏幕上变成往上挤,向下落变成往右挤,棋盘底色的渐变会标出挤的方向。转屏后棋盘会重新排。
连连看常用术语
两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关
每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关
每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关
每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关
每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关
每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关
每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分
过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分
玩之前看一眼
- 牌型名称看不明白时,游戏页下方的术语表可以帮忙对照。
